fix link in docs/ja/*.md (#10232)

* fix link in docs/ja/feature_split_keyboard.md

* fix link in docs/ja/faq_build.md

* fix link in docs/ja/faq_general.md

* fix link in  docs/ja/faq_keymap.md

* fix link in docs/ja/how_a_matrix_works.md

* fix link in docs/ja/reference_glossary.md
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Takeshi ISHII 2020-09-04 20:12:43 +09:00 committed by GitHub
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commit 82a830196f
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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@ -145,4 +145,4 @@ ARM ベースのチップ上での EEPROM の動作によって、保存され
[Planck rev6 reset EEPROM](https://cdn.discordapp.com/attachments/473506116718952450/539284620861243409/planck_rev6_default.bin) を使って eeprom のリセットを強制することができます。このイメージを書き込んだ後で、通常のファームウェアを書き込むと、キーボードが_通常_ の動作順序に復元されます。 [Planck rev6 reset EEPROM](https://cdn.discordapp.com/attachments/473506116718952450/539284620861243409/planck_rev6_default.bin) を使って eeprom のリセットを強制することができます。このイメージを書き込んだ後で、通常のファームウェアを書き込むと、キーボードが_通常_ の動作順序に復元されます。
[Preonic rev3 reset EEPROM](https://cdn.discordapp.com/attachments/473506116718952450/537849497313738762/preonic_rev3_default.bin) [Preonic rev3 reset EEPROM](https://cdn.discordapp.com/attachments/473506116718952450/537849497313738762/preonic_rev3_default.bin)
いずれかの形式でブートマジックが有効になっている場合は、これも実行できるはずです (実行方法の詳細については、[ブートマジックドキュメント](feature_bootmagic.md)とキーボード情報を見てください)。 いずれかの形式でブートマジックが有効になっている場合は、これも実行できるはずです (実行方法の詳細については、[ブートマジックドキュメント](ja/feature_bootmagic.md)とキーボード情報を見てください)。

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@ -51,7 +51,7 @@ OK、問題ありません。[GitHub で issue を開く](https://github.com/qmk
TMK は [Jun Wako](https://github.com/tmk) によって設計され実装されました。QMK は [Jack Humbert](https://github.com/jackhumbert) の Planck 用 TMK のフォークとして始まりました。しばらくして、Jack のフォークは TMK からかなり分岐し、2015年に Jack はフォークを QMK に名前を変えることにしました。 TMK は [Jun Wako](https://github.com/tmk) によって設計され実装されました。QMK は [Jack Humbert](https://github.com/jackhumbert) の Planck 用 TMK のフォークとして始まりました。しばらくして、Jack のフォークは TMK からかなり分岐し、2015年に Jack はフォークを QMK に名前を変えることにしました。
技術的な観点から、QMK は幾つかの新しい機能を追加した TMK に基づいています。最も注目すべきことは、QMK は利用可能なキーコードの数を増やし、`S()`、`LCTL()` および `MO()` などの高度な機能を実装するためにこれらを使っています。[キーコード](keycodes.md)でこれらのキーコードの完全なリストを見ることができます。 技術的な観点から、QMK は幾つかの新しい機能を追加した TMK に基づいています。最も注目すべきことは、QMK は利用可能なキーコードの数を増やし、`S()`、`LCTL()` および `MO()` などの高度な機能を実装するためにこれらを使っています。[キーコード](ja/keycodes.md)でこれらのキーコードの完全なリストを見ることができます。
プロジェクトとコミュニティの管理の観点から、TMK は公式にサポートされている全てのキーボードを自分で管理しており、コミュニティのサポートも少し受けています。他のキーボード用に別個のコミュニティが維持するフォークが存在するか、作成できます。デフォルトでは少数のキーマップのみが提供されるため、ユーザは一般的にお互いにキーマップを共有しません。QMK は集中管理されたリポジトリを介して、キーボードとキーマップの両方を共有することを奨励しており、品質基準に準拠する全てのプルリクエストを受け付けます。これらはほとんどコミュニティで管理されますが、必要な場合は QMK チームも支援します。 プロジェクトとコミュニティの管理の観点から、TMK は公式にサポートされている全てのキーボードを自分で管理しており、コミュニティのサポートも少し受けています。他のキーボード用に別個のコミュニティが維持するフォークが存在するか、作成できます。デフォルトでは少数のキーマップのみが提供されるため、ユーザは一般的にお互いにキーマップを共有しません。QMK は集中管理されたリポジトリを介して、キーボードとキーマップの両方を共有することを奨励しており、品質基準に準拠する全てのプルリクエストを受け付けます。これらはほとんどコミュニティで管理されますが、必要な場合は QMK チームも支援します。

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@ -128,7 +128,7 @@ https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403
## 単一のキーでの Esc と<code>&#96;</code> ## 単一のキーでの Esc と<code>&#96;</code>
[Grave Escape](feature_grave_esc.md) 機能を見てください。 [Grave Escape](ja/feature_grave_esc.md) 機能を見てください。
## Mac OSX での Eject ## Mac OSX での Eject
`KC_EJCT` キーコードは OSX で動作します。https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250 `KC_EJCT` キーコードは OSX で動作します。https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250

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@ -20,12 +20,12 @@ QMK ファームウェアには、任意のキーボードで使用可能な一
| Transport | AVR | ARM | | Transport | AVR | ARM |
|------------------------------|--------------------|--------------------| |------------------------------|--------------------|--------------------|
| ['serial'](serial_driver.md) | :heavy_check_mark: | :white_check_mark: <sup>1</sup> | | ['serial'](ja/serial_driver.md) | :heavy_check_mark: | :white_check_mark: <sup>1</sup> |
| I2C | :heavy_check_mark: | | | I2C | :heavy_check_mark: | |
注意: 注意:
1. ハードウェアとソフトウェアの両方の制限は、[ドライバーのドキュメント](serial_driver.md)の中で説明されます。 1. ハードウェアとソフトウェアの両方の制限は、[ドライバーのドキュメント](ja/serial_driver.md)の中で説明されます。
## ハードウェア設定 ## ハードウェア設定

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@ -101,4 +101,4 @@
- [Deskthority の記事](https://deskthority.net/wiki/Keyboard_matrix) - [Deskthority の記事](https://deskthority.net/wiki/Keyboard_matrix)
- [Dave Dribin による Keyboard Matrix Help (2000)](https://www.dribin.org/dave/keyboard/one_html/) - [Dave Dribin による Keyboard Matrix Help (2000)](https://www.dribin.org/dave/keyboard/one_html/)
- [PCBheaven による How Key Matrices Works](http://pcbheaven.com/wikipages/How_Key_Matrices_Works/) (アニメーションの例) - [PCBheaven による How Key Matrices Works](http://pcbheaven.com/wikipages/How_Key_Matrices_Works/) (アニメーションの例)
- [キーボードの仕組み - QMK ドキュメント](how_keyboards_work.md) - [キーボードの仕組み - QMK ドキュメント](ja/how_keyboards_work.md)

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@ -160,7 +160,7 @@ QMK にコードを送信するリクエスト。全てのユーザが個人の
## 単体テスト ## 単体テスト
QMK に対して自動テストを実行するためのフレームワーク。単体テストは、変更が何も壊さないことを確信するのに役立ちます。 QMK に対して自動テストを実行するためのフレームワーク。単体テストは、変更が何も壊さないことを確信するのに役立ちます。
* [単体テストドキュメント](unit_testing.md) * [単体テストドキュメント](ja/unit_testing.md)
## USB ## USB
ユニバーサルシリアルバス。キーボード用の最も一般的な有線インタフェース。 ユニバーサルシリアルバス。キーボード用の最も一般的な有線インタフェース。