Fix/enable reconnecting to existing games #15
@ -68,11 +68,9 @@ func waitForAndHandlePlayerID(ctx context.Context, conn *gorillaws.Conn) {
|
|||||||
conn.Close()
|
conn.Close()
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if player.Conn.HasWebsocketConnection() {
|
|
||||||
conn.WriteMessage(msgType, []byte("player already connected"))
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lobby.Game.SetWebsocketConnectionFor(ctx, player, conn)
|
lobby.Game.SetWebsocketConnectionFor(ctx, player, conn)
|
||||||
|
|
||||||
log.Println("player after setting connection: ")
|
log.Println("player after setting connection: ")
|
||||||
log.Println("id: ", player.Uuid)
|
log.Println("id: ", player.Uuid)
|
||||||
log.Println("color: ", player.GetColor())
|
log.Println("color: ", player.GetColor())
|
||||||
|
@ -117,7 +117,7 @@ func (game *Game) Handle() {
|
|||||||
log.Println("Error marshalling 'colorDetermined' message for player 1", err)
|
log.Println("Error marshalling 'colorDetermined' message for player 1", err)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
game.currentTurnPlayer.writeMessage(invalidMoveMessage)
|
game.currentTurnPlayer.writeMessage(string(invalidMoveMessage))
|
||||||
game.gameState = PlayerToMove
|
game.gameState = PlayerToMove
|
||||||
continue
|
continue
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -181,10 +181,10 @@ func (game Game) notifyPlayersAboutGameStart() error {
|
|||||||
return err
|
return err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
game.GetPlayer1().writeMessage(colorDeterminedPlayer1)
|
game.GetPlayer1().writeMessage(string(colorDeterminedPlayer1))
|
||||||
game.GetPlayer1().SendBoardState(types.Move{}, game.board.PGN(), types.White)
|
game.GetPlayer1().SendBoardState(types.Move{}, game.board.PGN(), types.White)
|
||||||
|
|
||||||
game.GetPlayer2().writeMessage(colorDeterminedPlayer2)
|
game.GetPlayer2().writeMessage(string(colorDeterminedPlayer2))
|
||||||
game.GetPlayer2().SendBoardState(types.Move{}, game.board.PGN(), types.White)
|
game.GetPlayer2().SendBoardState(types.Move{}, game.board.PGN(), types.White)
|
||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -223,3 +223,7 @@ func (game *Game) playerDisconnected(p *Player) {
|
|||||||
func (game *Game) SetWebsocketConnectionFor(ctx context.Context, p *Player, ws *gorillaws.Conn) {
|
func (game *Game) SetWebsocketConnectionFor(ctx context.Context, p *Player, ws *gorillaws.Conn) {
|
||||||
p.SetWebsocketConnectionAndSendBoardState(ctx, ws, &game.board)
|
p.SetWebsocketConnectionAndSendBoardState(ctx, ws, &game.board)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (game *Game) SendBoardStateTo(p *Player) {
|
||||||
|
p.SendBoardState(game.board.getLastMove(), game.board.PGN(), game.board.colorToMove)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -89,11 +89,8 @@ func (p *Player) SendBoardState(move types.Move, boardPosition string, turnColor
|
|||||||
return err
|
return err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
err = p.writeMessage(messageToSend)
|
p.writeMessage(string(messageToSend))
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
log.Println("Error during message writing:", err)
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -108,11 +105,8 @@ func (p *Player) SendMoveAndPosition(move types.Move, boardPosition string) erro
|
|||||||
return err
|
return err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
err = p.writeMessage(messageToSend)
|
p.writeMessage(string(messageToSend))
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
log.Println("Error during message writing:", err)
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -126,26 +120,20 @@ func (p *Player) SendGameEnded(reason GameEndedReason) error {
|
|||||||
log.Println("Error while marshalling: ", err)
|
log.Println("Error while marshalling: ", err)
|
||||||
return err
|
return err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
err = p.writeMessage(messageToSend)
|
p.writeMessage(string(messageToSend))
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
log.Println("Error during message writing:", err)
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) writeMessage(msg []byte) error {
|
func (p *Player) writeMessage(msg string) {
|
||||||
return p.Conn.Write(msg)
|
p.Conn.Write(msg)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) ReadMove() (types.Move, error) {
|
func (p *Player) ReadMove() (types.Move, error) {
|
||||||
receivedMessage, err := p.readMessage()
|
receivedMessage := p.readMessage()
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
return types.Move{}, err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var msg api.WebsocketMessage
|
var msg api.WebsocketMessage
|
||||||
err = json.Unmarshal(receivedMessage, &msg)
|
err := json.Unmarshal(receivedMessage, &msg)
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
return types.Move{}, err
|
return types.Move{}, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -157,9 +145,9 @@ func (p *Player) ReadMove() (types.Move, error) {
|
|||||||
return *msg.Move, nil
|
return *msg.Move, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Player) readMessage() ([]byte, error) {
|
func (p *Player) readMessage() []byte {
|
||||||
msg, err := p.Conn.Read()
|
msg := p.Conn.Read()
|
||||||
log.Printf("Reading message from %s: %s", p.color.String(), string(msg))
|
log.Printf("Reading message from %s: %s", p.color.String(), string(msg))
|
||||||
|
|
||||||
return msg, err
|
return msg
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -50,7 +50,7 @@ func (b *MessageBuffer) Insert(msg string) {
|
|||||||
b.cond.Broadcast()
|
b.cond.Broadcast()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (b *MessageBuffer) Get() (string, error) {
|
func (b *MessageBuffer) Get() string {
|
||||||
b.cond.L.Lock()
|
b.cond.L.Lock()
|
||||||
defer b.cond.L.Unlock()
|
defer b.cond.L.Unlock()
|
||||||
|
|
||||||
@ -69,7 +69,7 @@ func (b *MessageBuffer) Get() (string, error) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
b.getIndex = b.incrementAndWrapIndex(b.getIndex)
|
b.getIndex = b.incrementAndWrapIndex(b.getIndex)
|
||||||
|
|
||||||
return msg.content, nil
|
return msg.content
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (b MessageBuffer) incrementAndWrapIndex(index int) int {
|
func (b MessageBuffer) incrementAndWrapIndex(index int) int {
|
||||||
|
@ -66,8 +66,7 @@ func Test_MessageBuffer_GetWaitsForFirstData(t *testing.T) {
|
|||||||
buf.Insert("delayed-message")
|
buf.Insert("delayed-message")
|
||||||
}()
|
}()
|
||||||
|
|
||||||
msg, err := buf.Get()
|
msg := buf.Get()
|
||||||
assert.NoError(t, err)
|
|
||||||
|
|
||||||
endTime := time.Now()
|
endTime := time.Now()
|
||||||
|
|
||||||
@ -79,8 +78,7 @@ func Test_MessageBuffer_GetWaitsForNewData(t *testing.T) {
|
|||||||
buf := newMessageBuffer(2)
|
buf := newMessageBuffer(2)
|
||||||
|
|
||||||
buf.Insert("message-1")
|
buf.Insert("message-1")
|
||||||
msg, err := buf.Get()
|
msg := buf.Get()
|
||||||
assert.NoError(t, err)
|
|
||||||
assert.Equal(t, "message-1", msg)
|
assert.Equal(t, "message-1", msg)
|
||||||
|
|
||||||
go func() {
|
go func() {
|
||||||
@ -89,8 +87,7 @@ func Test_MessageBuffer_GetWaitsForNewData(t *testing.T) {
|
|||||||
buf.Insert("delayed-message")
|
buf.Insert("delayed-message")
|
||||||
}()
|
}()
|
||||||
|
|
||||||
msg, err = buf.Get()
|
msg = buf.Get()
|
||||||
assert.NoError(t, err)
|
|
||||||
assert.Equal(t, "delayed-message", msg)
|
assert.Equal(t, "delayed-message", msg)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -117,8 +114,7 @@ func Test_MessageBuffer_IndexesAreCorrectAfterOverwritingOldData(t *testing.T) {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
buf.messages)
|
buf.messages)
|
||||||
|
|
||||||
msg, err := buf.Get()
|
msg := buf.Get()
|
||||||
assert.NoError(t, err)
|
|
||||||
assert.Equal(t, "message-2", msg)
|
assert.Equal(t, "message-2", msg)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -126,13 +122,11 @@ func Test_MessageBuffer_GetWaitsForNewDataIfOldOneWasAlreadyGotten(t *testing.T)
|
|||||||
buf := newMessageBuffer(2)
|
buf := newMessageBuffer(2)
|
||||||
|
|
||||||
buf.Insert(message1)
|
buf.Insert(message1)
|
||||||
msg, err := buf.Get()
|
msg := buf.Get()
|
||||||
assert.NoError(t, err)
|
|
||||||
assert.Equal(t, message1, msg)
|
assert.Equal(t, message1, msg)
|
||||||
|
|
||||||
buf.Insert(message2)
|
buf.Insert(message2)
|
||||||
msg, err = buf.Get()
|
msg = buf.Get()
|
||||||
assert.NoError(t, err)
|
|
||||||
assert.Equal(t, message2, msg)
|
assert.Equal(t, message2, msg)
|
||||||
|
|
||||||
go func() {
|
go func() {
|
||||||
@ -140,8 +134,7 @@ func Test_MessageBuffer_GetWaitsForNewDataIfOldOneWasAlreadyGotten(t *testing.T)
|
|||||||
buf.Insert(message3)
|
buf.Insert(message3)
|
||||||
}()
|
}()
|
||||||
|
|
||||||
msg, err = buf.Get()
|
msg = buf.Get()
|
||||||
assert.NoError(t, err)
|
|
||||||
assert.Equal(t, message3, msg)
|
assert.Equal(t, message3, msg)
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -157,9 +150,8 @@ func Test_MessageBuffer_InsertCatchesUpWithRead(t *testing.T) {
|
|||||||
buf.Insert(message6)
|
buf.Insert(message6)
|
||||||
buf.Insert(message7)
|
buf.Insert(message7)
|
||||||
|
|
||||||
msg, err := buf.Get()
|
msg := buf.Get()
|
||||||
|
|
||||||
assert.NoError(t, err)
|
|
||||||
assert.Equal(t, message3, msg)
|
assert.Equal(t, message3, msg)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -172,7 +164,7 @@ func Test_MessageBuffer_FuckShitUp(t *testing.T) {
|
|||||||
var readMsg = make([]string, 0)
|
var readMsg = make([]string, 0)
|
||||||
go func() {
|
go func() {
|
||||||
for i := 0; i < size*10; i++ {
|
for i := 0; i < size*10; i++ {
|
||||||
msg, _ := buf.Get()
|
msg := buf.Get()
|
||||||
if msg == "99" {
|
if msg == "99" {
|
||||||
break
|
break
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -4,7 +4,6 @@ import (
|
|||||||
"context"
|
"context"
|
||||||
"log"
|
"log"
|
||||||
"mchess_server/types"
|
"mchess_server/types"
|
||||||
"sync"
|
|
||||||
|
|
||||||
"github.com/google/uuid"
|
"github.com/google/uuid"
|
||||||
gorillaws "github.com/gorilla/websocket"
|
gorillaws "github.com/gorilla/websocket"
|
||||||
@ -13,10 +12,9 @@ import (
|
|||||||
type Connection struct {
|
type Connection struct {
|
||||||
ID uuid.UUID
|
ID uuid.UUID
|
||||||
ws *gorillaws.Conn
|
ws *gorillaws.Conn
|
||||||
wsConnectionEstablished chan bool
|
|
||||||
wsWriteLock sync.Mutex
|
|
||||||
ctx context.Context
|
ctx context.Context
|
||||||
buffer MessageBuffer
|
rxBuffer *MessageBuffer
|
||||||
|
txBuffer *MessageBuffer
|
||||||
disconnectCallback func()
|
disconnectCallback func()
|
||||||
forColor types.ChessColor
|
forColor types.ChessColor
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -24,8 +22,8 @@ type Connection struct {
|
|||||||
func NewConnection(options ...func(*Connection)) *Connection {
|
func NewConnection(options ...func(*Connection)) *Connection {
|
||||||
connection := Connection{
|
connection := Connection{
|
||||||
ID: uuid.New(),
|
ID: uuid.New(),
|
||||||
buffer: *newMessageBuffer(100),
|
rxBuffer: newMessageBuffer(100),
|
||||||
wsConnectionEstablished: make(chan bool),
|
txBuffer: newMessageBuffer(100),
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for _, option := range options {
|
for _, option := range options {
|
||||||
@ -67,6 +65,35 @@ func (conn *Connection) HasWebsocketConnection() bool {
|
|||||||
return conn.ws != nil
|
return conn.ws != nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (conn *Connection) readFromRxBuffer() {
|
||||||
|
for {
|
||||||
|
_, msg, err := conn.ws.ReadMessage()
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
conn.logConnection("while reading from websocket: %w", err)
|
||||||
|
conn.Close("")
|
||||||
|
conn.txBuffer.Insert("we do this to make txBuffer.Get() return")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
conn.rxBuffer.Insert(string(msg))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (conn *Connection) writeTxBuffer() {
|
||||||
|
for {
|
||||||
|
msg := conn.txBuffer.Get()
|
||||||
|
|
||||||
|
if conn.ws == nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
err := conn.ws.WriteMessage(gorillaws.TextMessage, []byte(msg))
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
conn.logConnection("while writing to websocket: %w", err)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (conn *Connection) SetWebsocketConnection(ws *gorillaws.Conn) {
|
func (conn *Connection) SetWebsocketConnection(ws *gorillaws.Conn) {
|
||||||
if ws == nil {
|
if ws == nil {
|
||||||
conn.logConnection("ERROR: setting ws = null")
|
conn.logConnection("ERROR: setting ws = null")
|
||||||
@ -75,28 +102,9 @@ func (conn *Connection) SetWebsocketConnection(ws *gorillaws.Conn) {
|
|||||||
|
|
||||||
conn.ws = ws
|
conn.ws = ws
|
||||||
|
|
||||||
select {
|
go conn.readFromRxBuffer()
|
||||||
case conn.wsConnectionEstablished <- true:
|
go conn.writeTxBuffer()
|
||||||
conn.logConnection("case wsConnectionEstablished <- true")
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
conn.logConnection("DEFAULT CASE")
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
go func() {
|
|
||||||
for {
|
|
||||||
_, msg, err := conn.ws.ReadMessage()
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
conn.logConnection("while reading from websocket: %w", err)
|
|
||||||
|
|
||||||
conn.unsetWebsocketConnection()
|
|
||||||
if conn.disconnectCallback != nil {
|
|
||||||
conn.disconnectCallback()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
conn.buffer.Insert(string(msg))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}()
|
|
||||||
defer conn.logConnection("websocket connection set")
|
defer conn.logConnection("websocket connection set")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -105,30 +113,15 @@ func (conn *Connection) unsetWebsocketConnection() {
|
|||||||
conn.ws = nil
|
conn.ws = nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (conn *Connection) Write(msg []byte) error {
|
func (conn *Connection) Write(msg string) {
|
||||||
conn.logConnection("about to write")
|
conn.logConnection("Writing message: ", string(msg))
|
||||||
conn.logConnection("locking")
|
conn.txBuffer.Insert(msg)
|
||||||
conn.wsWriteLock.Lock()
|
|
||||||
defer conn.logConnection("unlocking")
|
|
||||||
defer conn.wsWriteLock.Unlock()
|
|
||||||
|
|
||||||
if conn.ws == nil { //if ws is not yet set, we wait for it
|
|
||||||
conn.logConnection("waiting for wsConnectionEstablished channel")
|
|
||||||
<-conn.wsConnectionEstablished
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
conn.logConnection("Writing message: %s", string(msg))
|
func (conn *Connection) Read() []byte {
|
||||||
return conn.ws.WriteMessage(gorillaws.TextMessage, msg)
|
msg := conn.rxBuffer.Get()
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (conn *Connection) Read() ([]byte, error) {
|
return []byte(msg)
|
||||||
msg, err := conn.buffer.Get()
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
conn.ws = nil
|
|
||||||
return nil, err // TODO: Tell game-handler that connection was lost
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return []byte(msg), err
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (conn *Connection) Close(msg string) {
|
func (conn *Connection) Close(msg string) {
|
||||||
|
@ -22,21 +22,15 @@ func GetUsher() *Usher {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (u *Usher) WelcomeNewPlayer(player *chess.Player) *Lobby {
|
func (u *Usher) WelcomeNewPlayer(player *chess.Player) *Lobby {
|
||||||
lobby := GetLobbyRegistry().GetLobbyForPlayer()
|
return GetLobbyRegistry().GetLobbyForPlayer()
|
||||||
return lobby
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (u *Usher) CreateNewPrivateLobby(player *chess.Player) *Lobby {
|
func (u *Usher) CreateNewPrivateLobby(player *chess.Player) *Lobby {
|
||||||
lobby := GetLobbyRegistry().CreateNewPrivateLobby()
|
return GetLobbyRegistry().CreateNewPrivateLobby()
|
||||||
return lobby
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (u *Usher) FindExistingPrivateLobby(p utils.Passphrase) *Lobby {
|
func (u *Usher) FindExistingPrivateLobby(p utils.Passphrase) *Lobby {
|
||||||
lobby := GetLobbyRegistry().GetLobbyByPassphrase(p)
|
return GetLobbyRegistry().GetLobbyByPassphrase(p)
|
||||||
if lobby == nil || lobby.AreBothPlayersConnected() {
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return lobby
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (u *Usher) AddPlayerToLobbyAndStartGameIfFull(player *chess.Player, lobby *Lobby) {
|
func (u *Usher) AddPlayerToLobbyAndStartGameIfFull(player *chess.Player, lobby *Lobby) {
|
||||||
|
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